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主题:史克威尔艾尼克斯

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史克威尔艾尼克斯主题
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史克威尔(Square)是宫本雅史于1986年建立的电子游戏开发与发行商,持有最终幻想沙加圣剑传说等百万销量级电子角色扮演游戏(RPG)品牌。“Square”有“正方形”“广场”“顽固的”“有规矩的”等意思,表示企业会正视面对问题而不逃避,并意指游戏软件制作者聚集的广场,也包含了对公司的出生地四国(四角形)的感恩之意。

艾尼克斯(Enix)由福岛康博于1975年建立,原名“营团社募集服务中心”,负责发行房地产广告小型报。公司1982年改为现名,并开始电子游戏的代理发行,主要品牌为日本国民RPG勇者斗恶龙。“Enix”名称有双关含义,既表示从灰烬中重生的神话鸟类不死鸟,又象征世界第一台数字计算机艾尼阿克

2003年4月1日,史克威尔和艾尼克斯正式合并,新公司史克威尔艾尼克斯(Square Enix)诞生。公司现总部位于东京都新宿区的新宿东区广场大厦。

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精选条目
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滨涡正志是一名于1996年至2010年在史克威尔艾尼克斯工作的日本电子游戏作曲家,其最知名的作品是为最终幻想系列SaGa系列谱曲。滨涡出生在一个德国的音乐家庭,并在日本成长。他在幼儿园时便对音乐感兴趣,并从家长那里学习钢琴课。

滨涡以实习生的身份受雇于史克威尔(今史克威尔艾尼克斯),他首部单独谱曲的作品是来公司几年后的《陆行鸟的不可思议迷宫》。他亦和其朋友,另一位作曲家仲野顺也合作为数个游戏作曲,同时自《沙加开拓者2》后,他还与合成器编程员山崎良进行了密切合作。

植松伸夫2004年离开史克威尔艾尼克斯后,滨涡作为主作曲家接管了公司的音乐团队。他独自为《最终幻想XIII》谱写了配乐。他还是著名的钢琴编曲家,他编排了数张专辑,其中包括光田康典2006年《Sailing to the World》的钢琴谱。虽然滨涡的音乐大多使用古典氛围音乐,但其音乐也包括了多种风格。2010年,滨涡离开了史克威尔艾尼克斯并建立了自己的工作室Monomusik。

精选游戏
最终幻想II wordmark.png

最终幻想II》是由史克威尔开发,并于1988年在任天堂FC游戏机平台发行的奇幻电子角色扮演游戏,游戏是最终幻想系列的第二部作品。游戏于后来多次重制,重制平台包括WonderSwan Color索尼PlayStationGame Boy ColorPlayStation Portable以及多个移动电话与智能手机。由于《最终幻想II》和《最终幻想III》都没有在日本以外首发,为避免北美玩家困惑,《最终幻想IV》在北美发售时以“最终幻想II”为题。游戏最新的重制版是iOSAndroid版,其分别于2010年和2012年在全球发行。

游戏故事围绕着四个父母被帕拉美琪亚帝国军队杀害的年轻人的故事。四人中的三人加入了帝国反抗军,完成任务来获得新魔法和武器、毁坏敌人的超级武器、并营救领导者。在击败了帝国和皇帝后,三人组找到了成为黑骑士的第四个年轻人,他取代了之前的皇帝并准备攻击反抗军。在与他对峙时,重生成为恶魔的皇帝出现,并准备毁灭世界。然而四名主角决定合力消灭他,并最终在他的魔法城堡中消灭了他。Game Boy Color版在游戏完成后增加了剧情,讲述了几个在游戏中牺牲的配角打败互生皇帝的故事。

许多《最终幻想II》引入的元素后来成为系列的重要要素,如陆行鸟和常设角色席德。游戏没有使用系列前作和续作中传统的经验值升级系统;代之的是能力值因角色使用与习得内容而增长的熟练度系统。虽然游戏是《最终幻想》的续作,但并没有出现前作中的角色与地点。《最终幻想II》在发售当时几乎没有日本外评论者注意,但之后的重制版则获得正面评价。


本页面最后更新于2019-11-09 21:31

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