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相扑
相扑
Asashoryu fight Jan08.JPG
相扑(横纲朝青龙和小结琴奖菊比赛中)
使用武器
创立国 日本
创立年古坟时代
派生种目组讨、大相扑新相扑
组织连结国际相扑联盟

相扑(日语:相撲すもう sumō)是日本传统的神道仪式与体术,由两名力士裸露上身,互相角力。由神道的占卜神事发展而成,作为专业竞技项目,则称为大相扑。相扑是日本的国技和国际性的武术性、格斗性和体育运动

弓取式

历史

相扑是基于日本固有的宗教神道的神事发展而成。起源非常古老,古坟时代埴轮・须惠器上已有描写相扑的様子。‘古事记’中的神代日本神话),描写建御雷神和出云的建御名方神之间的“力竞”,被视为相扑的起源。

日本书纪’中,最古老的力士之间的格斗是垂仁天皇7年(纪元前23年),野见宿祢和当麻蹶速(当麻蹴速)的“捔力”,此“捔力”也被视为柔道的起源,宿祢・蹶速作为相扑的始祖受到祭祀。

现在世界上同样形态的格斗项目有蒙古蒙古式摔跤(搏克),朝鲜半岛朝鲜式摔跤冲绳的琉球式摔跤和满族布库,以及台湾原住民阿美族卑南族的相扑等,中国古典名箸水浒的梁山第二号领导卢俊义的保镖随从燕青即相仆高手。

竞赛规则

场地

比赛规则

相扑比赛的形式是,在直径为4.55米(15尺)的圆形或四角形的土俵中,由两个人围在一起,决出胜负。

判定胜负的规则有三种,即从土俵中跌出、脚底以外沾到地面、犯规。其胜负的判定由行司(在业余相扑中称为主审)进行。 在相扑的较量,是与力士的年龄、身高、体重无关的。 而在比赛开始前,相扑手的站立的位置也是很重要的。 双方从握拳的状态开始互相对视,直到双方同时站起来,比赛便宣布开始。虽然相扑一般都是正面交锋,但也并非一定要如此。 这是日本独有的方法,其开始仅由双方的默认协议决定。在共同产生气势的瞬间站起来,这才是本来的形式。而相扑协会也不像一般的运动,例如拳击那样会敲钟宣布开始,而只是做记录确认比赛开始而已。但是,现实中也会设置站立的时间限制。 据说这项仪式是由江户时代的元禄大相扑力士镜山仲右卫门发起的。而从明治、大正、昭和时代的照片中可以看出,相扑是没有站立距离的限制的,从头碰头的状态开始的情况也很多。

胜利的确定

因为让对方的身体中脚掌以外的部分接触摔大地便是胜利的缘故。所以相扑手会做出任何规则允许的行为,例如拉对方的手掌,或试用背摔。极端的情况下,即使对方的头发落到了地上,也可以在那个时间点上决定对方的输赢。 而把对方扔出场外的情况。对手的身体的一部分到达场外的地面的时候就可以确定胜负。 除了日本的相扑以外,在膝盖等身体的某个部位着地的时候就会输的以组技为中心的没有卧技的格斗技有buff、摔跤、塞内加尔相扑等很多。但是,即使把离开赛场视为犯规,也很少有人会当场承认自己输了。因此,相扑既容易分出胜负,又很敏感。不采用体重制也能分出胜负的原因之一也在于此。

大相扑

幕内的相扑手(幕内日语幕内力士)分为五个等级:

再次级的是(不能称为幕内力士):

  • 十两じゅうりょう
  • 幕下まくした
  • 三段 (さんだん
  • 序二段じょにだん
  • 序之口 (じょのくち

薪水

幕内力士每月薪水(日元):[1]

幕内力士

十两以下不获日本相扑协会支薪,只获所属相扑部屋提供的津贴。

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参考

  1. ^ Rikishi Salaries. [2007-10-29]. (原始内容存档于2007-10-31) (日语).

外部链接


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